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1 -Eine Webcam kann über den FreeRDP per RemoteFX USB-Redirection verwendet werden.
1 +Eine Webcam kann über den FreeRDP entwerder per RDP Webcam Channel oder per USB-Redirection verwendet werden.
2 2  
3 -Alternativ kann aber auch ein Großteil benötigter Videokonferenz Clients direkt lokal auf dem Thin Client ausgeführt werden (z:: Teams, Zoom oder Webex über eine Browser Sitzung).
3 +Alternativ kann aber auch ein Großteil benötigter Videokonferenz Clients direkt lokal auf dem Thin Client ausgeführt werden (z:B.: Teams, Zoom oder Webex über eine Browser Sitzung).
4 4  
5 +(% class="box infomessage" %)
6 +(((
7 +Client:
8 +- Firmware-x64 12.00 build 186
9 +- FreeRDP 3.8 12.00 build 004
10 +- Thincast 1.1 12.00 build 020
5 5  
12 +Server:
13 +
14 +Ab Windows Terminalserver 2019 und höher müssen die Datenschutzeinstellung zur Nutzung einer Webcam angepasst werden.
15 +
16 +**Benutzerseitig (GUI):**
17 +
18 +Start -> "Kamera" eingeben -> Datenschutzeinstellungen bearbeiten -> "Kamera für Apas erlauben" aktivieren
19 +
20 +**Gruppenrichtlinie:**
21 +Computerkonfiguration -> Administrative Vorlagen -> Windows-Komponenten -> App-Datenschutz -> "Windows-App-Zugriff auf die Kamera zulassen" aktivieren und "Standard für alle Apps" auf "Zulassen erzwingen" setzen.
22 +)))
23 +
24 += Nutzung des FreeRDP Webcam Channels =
25 +
26 +Den Webcam Channel können Sie über die FreeRDP-Verbindungskonfiguration unter der Überschrift "Lokale Ressourcen" mit einer der beiden Optionen aktivieren:
27 +
28 +* **Webcam (FreeRDP)**
29 +FreeRDP eigener Open Source Channel
30 +* **Webcam (Thincast Technologies GmbH)**
31 +Proprietärer Channel aus dem Thincast Client. Der Thincast Client muss hierzu auf dem Gerät installiert sein.
32 +Weitere Informationen zum Thincast Client finden Sie hier: [[https:~~/~~/thincast.com/en/products/client>>https://thincast.com/en/products/client]]
33 +
34 += Nutzung der USB-Redirection Funktion =
35 +
6 6  Bei Weiterleitung einer Webcam per USB-Redirection zum Terminalserver ist folgendes zu bedenken:
7 7  
8 8  * Bandbreitenverbrauch: Eine auf diesem Weg verwendete Kamera benötigt ca. 100Mbit/s an Server Empfangskapazität und Client Sendekapazität.